一个好的社会需要平衡,人与人之间的平衡,权利与权利之间的平衡,人与自然之间的平衡,正是因为有了这些平衡,我们的世界才得以稳定降的发展。游戏也需要平衡,一个好的游戏各职业之间是需要达到一个很好的平衡点,这样这个游戏才会被广大玩家喜欢。
关于各职业的强弱之争一直是很多玩家关注的问题,虽然在不同的时期,各职业是有强弱的变化,可是这些变化往往是不少玩家站在自己职业立场来讨论的,自己是什么职业往往就希望这个职业很强,比别的职业都要厉害。下面我就从新装备对各职业带来的影响来谈谈各职业的强弱。
先谈法师,在各种游戏之中,法师这个职业肯定会是攻击最强,防御最弱的职业。传世中也不例外,但出了新技能紫电,风影盾,和新的幻魔装备之后,法师的这个特点得到了更大的优化。紫电法师的威力大家都很清楚,如果被他追着电你就是级高的武士也只有喝治疗逃命的份。紫电的攻击速度和威力都是很让对手害怕的。而新的幻魔装备每一个都单独的加血,虽然目前我们不知道加多少血,但是如果拿以前的魔血装备加25点来看,一整套就要加上150的血,基本上和道士的血差不多了。可以试想一下,一个快400血的法师有开着两个盾有紫电是个什么效果。由此可以得出,今后在PK的时候,全是武士猛砍,法师靠边站的场面将会有很大的改观,法师今后越来越成为PK,攻城中的狙击手。
道士一直是传世中不能缺少的职业,无论是PK还是打宝,传世中一直流传着这样的话,没有道士打不死的BOSS。的确道士相对于其他职业来说也有很多的优势。无论是在PK中还是打BOOS的过程中,有道士的鼎力相助肯定会舒服很多,效果也好的多。这次的套装加强的道士的毒咒效果,无疑是让道士如虎添翼,更加重要。相信,今后在任何场合都越来越离不开道士,道士也成为传世中最受欢迎的人物。
接下来要说武士了,从暂时的情况来看,武士是一个很强的职业,这个强以前是表现在PK和攻城,血多,攻高,防御高的武士一度成为很多法师和道士的噩梦。虽然本次新套装的出现没有给战士带来根本性的改变,,但战士的威力依然没有受到太大的冲击,特别是在群P和攻城过程中,大群的武士依然攻城掠地的主力军。
其实各种职业的技能和优点是固定的,但是操作这个职业的玩家是最聪明的,关键在于看自己怎么去利用。笔者在此也只是抛砖引玉,希望可以引发大家更多的思考和讨论。
注:文章仅为作者见解,不代表官方意见。
关于各职业的强弱之争一直是很多玩家关注的问题,虽然在不同的时期,各职业是有强弱的变化,可是这些变化往往是不少玩家站在自己职业立场来讨论的,自己是什么职业往往就希望这个职业很强,比别的职业都要厉害。下面我就从新装备对各职业带来的影响来谈谈各职业的强弱。
先谈法师,在各种游戏之中,法师这个职业肯定会是攻击最强,防御最弱的职业。传世中也不例外,但出了新技能紫电,风影盾,和新的幻魔装备之后,法师的这个特点得到了更大的优化。紫电法师的威力大家都很清楚,如果被他追着电你就是级高的武士也只有喝治疗逃命的份。紫电的攻击速度和威力都是很让对手害怕的。而新的幻魔装备每一个都单独的加血,虽然目前我们不知道加多少血,但是如果拿以前的魔血装备加25点来看,一整套就要加上150的血,基本上和道士的血差不多了。可以试想一下,一个快400血的法师有开着两个盾有紫电是个什么效果。由此可以得出,今后在PK的时候,全是武士猛砍,法师靠边站的场面将会有很大的改观,法师今后越来越成为PK,攻城中的狙击手。
道士一直是传世中不能缺少的职业,无论是PK还是打宝,传世中一直流传着这样的话,没有道士打不死的BOSS。的确道士相对于其他职业来说也有很多的优势。无论是在PK中还是打BOOS的过程中,有道士的鼎力相助肯定会舒服很多,效果也好的多。这次的套装加强的道士的毒咒效果,无疑是让道士如虎添翼,更加重要。相信,今后在任何场合都越来越离不开道士,道士也成为传世中最受欢迎的人物。
接下来要说武士了,从暂时的情况来看,武士是一个很强的职业,这个强以前是表现在PK和攻城,血多,攻高,防御高的武士一度成为很多法师和道士的噩梦。虽然本次新套装的出现没有给战士带来根本性的改变,,但战士的威力依然没有受到太大的冲击,特别是在群P和攻城过程中,大群的武士依然攻城掠地的主力军。
其实各种职业的技能和优点是固定的,但是操作这个职业的玩家是最聪明的,关键在于看自己怎么去利用。笔者在此也只是抛砖引玉,希望可以引发大家更多的思考和讨论。
注:文章仅为作者见解,不代表官方意见。