期待已久的新套装属性终于在官网彻底的公布了出来,新套装无论从名字还是从样子来看都会得到广大玩家的期待,新套装又成为了许多玩家新的追求,那么新的套装究竟会对整个传世产生什么样的影响呢?下面笔者尝试从PK,物价,角色等几个方面来谈谈自己的看法。
首先我们来谈下PK。自从出了1.72的新技能之后,各职业之间的PK发生了不小的变化,就从目前来看武士PK依然是最强的职业,攻高,血多,防高,加上破击,破盾能对道士和法师给予有效的打击,从新装备的属性来看,武士的装备没有带来很大的变化,只是增加了嗜血功能,这个功能基本应该属于温性的增加:说他有用吧,他不会对攻击和防御产生决定性的变化,说他没用吧,但他会更好的发挥出武士血多的优势,同时会节约不少药钱。因此,从新装备来看,新装备并没有给武士带来根本性的变化,而武士PK依然是今后相当长时间内,一个很厉害的角色。
然而随着紫电,风影盾,蝙蝠等新技能的出现,,法师变的越来越强,紫电的攻击力和攻击速度令每一个对手心寒,我是一个45级学了所有新技能的54,可是每次打架碰见紫电法师都会有点紧张,如果是自己一个人,手上又没有太多的治疗的话,我一般会选择飞走。当然紫电毕竟出的不多,但是我相信今后技能书会逐渐普及,从目前法师新装备的属性来看,法师是这次新装备出来带来变化最大的一个职业。因为大家都知道,法师PK的时候最致命的弱点就是血少,45级的法师都只有230的血,很容易在破盾的情况下被武士秒杀,而穿了新装备之后,法师的血会有较大的增加,这样极大的提高了法师PK时的安全系数。由此可见,法师是这次新装备出来之后最得意的。一直有不少法师抱怨自己太弱了,其实现在的法师一点都不弱,如果你学了新技能,足可以把一些高级别54玩的团团转。
再说道士,目前来说道士已经成为一个很强的辅助职业,新装备的毒咒功能进一步增加了道士的辅助性,相信在今后的PK之后,决定胜利的关键往往不再是其他的职业,而是道士的毒。
当然PK之道更多的是撒于个人的技术和职业之间的搭配,要想处于不败之地,往往需要大家知己知彼,多研究各职业的特点,多研究新装备的新属性,才能充分的发挥这些隐藏熟悉。
注:文章仅为作者见解,不代表官方意见。
首先我们来谈下PK。自从出了1.72的新技能之后,各职业之间的PK发生了不小的变化,就从目前来看武士PK依然是最强的职业,攻高,血多,防高,加上破击,破盾能对道士和法师给予有效的打击,从新装备的属性来看,武士的装备没有带来很大的变化,只是增加了嗜血功能,这个功能基本应该属于温性的增加:说他有用吧,他不会对攻击和防御产生决定性的变化,说他没用吧,但他会更好的发挥出武士血多的优势,同时会节约不少药钱。因此,从新装备来看,新装备并没有给武士带来根本性的变化,而武士PK依然是今后相当长时间内,一个很厉害的角色。
然而随着紫电,风影盾,蝙蝠等新技能的出现,,法师变的越来越强,紫电的攻击力和攻击速度令每一个对手心寒,我是一个45级学了所有新技能的54,可是每次打架碰见紫电法师都会有点紧张,如果是自己一个人,手上又没有太多的治疗的话,我一般会选择飞走。当然紫电毕竟出的不多,但是我相信今后技能书会逐渐普及,从目前法师新装备的属性来看,法师是这次新装备出来带来变化最大的一个职业。因为大家都知道,法师PK的时候最致命的弱点就是血少,45级的法师都只有230的血,很容易在破盾的情况下被武士秒杀,而穿了新装备之后,法师的血会有较大的增加,这样极大的提高了法师PK时的安全系数。由此可见,法师是这次新装备出来之后最得意的。一直有不少法师抱怨自己太弱了,其实现在的法师一点都不弱,如果你学了新技能,足可以把一些高级别54玩的团团转。
再说道士,目前来说道士已经成为一个很强的辅助职业,新装备的毒咒功能进一步增加了道士的辅助性,相信在今后的PK之后,决定胜利的关键往往不再是其他的职业,而是道士的毒。
当然PK之道更多的是撒于个人的技术和职业之间的搭配,要想处于不败之地,往往需要大家知己知彼,多研究各职业的特点,多研究新装备的新属性,才能充分的发挥这些隐藏熟悉。
注:文章仅为作者见解,不代表官方意见。